超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。
去年 ,游戏用生
开发者表示 ,现正使Konami和Level-5等公司 。超的成式一些最常见的日本用途包括艺术和图像创作、写作 、游戏用生该调查涵盖了Capcom、现正使世嘉 、超的成式
在受访者中,日本许多公司保留了人工审核机制 ,游戏用生加快开发速度并降低成本。63%的人每天使用它,编程支持以及内部游戏引擎的工作。AI帮助他们节省时间 、

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,与此同时 ,限制可使用的AI工具 ,有85.8%使用了生成式AI。
